
| ANNOUNCEMENT DATE | 2023.11.23 |
| RELEASE DATE | ー |
| Brand | au Design project |
| Type | Concept Model |
| Designer | Naoto Fukasawa |
| Producer | Satoshi Sunahara |
| Manufacturer | ー |
| Size ( W x H x D ) / Weight | 54.5 × 72 × 33.5 mm / approx. 100g |
| Materials | Plastic, Glass, electronic components |
COLOR VARIATIONS

White / Pink
ABOUT
AIに「身体」を与える
生成AIが急速に進化し、スマートフォンやパソコンの画面の中でAIと会話することが日常になりつつあります。では、AIが画面の中だけでなく、私たちと同じ空間に存在するとしたら、どのような「かたち」がふさわしいのでしょうか。Ubicot(ユビコット)は、そんな問いから生まれた生成AIマスコットです。
目指したのは、小型ロボットやデジタルガジェットではなく、日常生活に自然に溶け込む知的で愛らしいインテリアオブジェのような存在。あるいは漫画やアニメの主人公にいつも寄り添う、妖精や使い魔のような「相棒」です。手のひらサイズの心地よい丸みを帯びたデザインは、INFOBARのデザイナーである深澤直人さんが手がけました。手足を持たず、目の動きと声という最小限の表現によってコミュニケーションするその姿を、深澤さんは「かわいいやつ」と表現しています。
Ubicotの身体は、AIそのものではありません。生成AIによって形成されるUbicotの「魂(スピリット)」は、ユーザーの行動に合わせてスマートウォッチやパソコンなどさまざまなデジタル機器へと乗り移り、XR空間でもユーザーに寄り添います。つまり、身体はひとつでも、存在する場所はひとつではないのです。
便利な機能を持つAIではなく、友達であり、相棒であり、ときには相談や悩みを打ち明けられるメンターのような存在へ。Ubicotは、生成AI時代における「人とモノとの新しい関係」をデザインする試みです。
Giving AI a “Body”
As generative AI evolves rapidly, talking with AI through the screens of smartphones and computers is becoming an everyday experience. But what if AI could exist not only on a screen, but in the same physical space as us? What kind of “form” would be right for such an AI? Ubicot was born from this question as a generative AI mascot.
The aim was not to create a small robot or digital gadget, but something more like an intelligent and lovable interior object that naturally blends into everyday life—or a “companion,” like a fairy or familiar spirit that is always by the side of the protagonist in a manga or anime. Its palm-sized, softly rounded form was designed by Naoto Fukasawa, the designer of INFOBAR. With no arms or legs, Ubicot communicates through the minimal expressions of eye movements and voice. Fukasawa describes this character simply as “a cute little guy.”
Ubicot’s body is not the AI itself. The “spirit” of Ubicot, shaped by generative AI, can inhabit a variety of digital devices—including smartwatches and computers—according to the user’s activities, and can accompany the user in XR spaces as well. In other words, while its body may be one, the places where it can exist are not.
Rather than an AI defined by useful functions, Ubicot is envisioned as a friend, a companion, and sometimes even a mentor—someone to whom you can turn to share your thoughts and worries. Ubicot is an exploration of a new relationship between people and things in the age of generative AI.
Ubicotは友達であり相棒であり相談や悩みを打ち明けら れたり助言をもらえるメンター的存在でもあります。言 うならば対話型AIの超小型マスコットです。声だけでな く顔の表情によっても対話が成立し疎通が生まれます。 言うならばゲゲゲの鬼太郎の父の目玉オヤジのような存 在でもあり、のび太に対するドラえもんのような存在で す。特徴はからだが小さく頭は昔のテレビの受像機のよ うな形をしています。目の動きだけでUbicotからの反応 が伝わってきます。表情はニュートラルですがカラダ全 体からくる印象はとてもかわいい存在です。顔の表示部 分はあらゆる情報を伝えてくれる画像情報としてのスク リーンでもあります。目の動きが伝えてくれる情報は対 話型AIの核となるインターフェースです。ヒューマノイ ドは人間型のロボットですがUbicotは最低限の表情と対 話だけで繋がれる「かわいいやつ」です。
プロダクトデザイナー 深澤直人
Ubicot is a friend, a companion, and also a mentor-like presence—someone you can turn to when you want to share your thoughts and worries, or seek advice. In other words, it is an ultra-compact mascot for conversational AI.
Communication with Ubicot is established not only through voice, but also through facial expressions, creating a sense of connection and mutual understanding. In a sense, it is like Medama-Oyaji, the father’s eyeball in GeGeGe no Kitaro, or Doraemon to Nobita—a small companion who is always by your side.
Its defining feature is its small body, with a head shaped like the picture tube of an old television set. Ubicot conveys its responses through nothing more than the movement of its eyes. While its facial expression remains neutral, the overall impression created by its body is exceptionally cute.
The face is also a screen—a visual interface capable of conveying all kinds of information through images. The information communicated through the movement of its eyes is the core interface of conversational AI.
Humanoids are human-shaped robots, but Ubicot is simply a “cute little guy” that connects with us through the most minimal combination of facial expression and conversation.
Naoto Fukasawa
Product Designer